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ズルズキンWCS2011 イッシュ図鑑No.066 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に30%で状態異常が治る) じしんかじょう(自分の攻撃技でポケモンを瀕死にした場合こうげきのランクが1上がる) 夢特性:いかく(場に出たとき相手2体のこうげきのランクを1ずつ下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ナゲキ(未作成) 115 100 85 30 85 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう ひこう いまひとつ(1/2) いわ ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 耐久力が高い種族値。攻撃もまぁまぁ。そして鈍足。 イッシュで有力なポケモンの間のゴーストエスパー・格闘・悪の三竦みの関係上 防御相性ではエスパー無効ゴースト半減がメリット、 格闘弱点がデメリットとなっているので 格闘タイプと捉えるより悪タイプとしての性質が強い。 ねこだましを使える数少ないポケモン。ちなみにねこだましを使えるポケモンではぶっちぎりで最鈍。 技候補 ステータス調整すばやさ 攻撃 耐久 持ち物せんせいのツメ たべのこし プレート/ジュエル ラムのみ 型サンプル基本形タッグ候補 龍舞型タッグ候補 トリパ自信過剰型タッグ候補 耐久型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねこだまし 40 100 ノーマル ほぼ必須 遺伝 ドレインパンチ 75 100 かくとう ダブルの基本技。持ってて損は無いだろう 遺伝 とびひざげり 130 90 かくとう まもるが怖いためメイン技にはなりにくい。自身の耐久を殺すので相性が悪い Lv.31 けたぐり - 100 かくとう テラキオンに対し威力120 Lv.1 かみくだく 80 100 あく タイプ一致技。挌闘のサブ技として見た場合エスパーを殴れるのが優秀 Lv.31 しっぺがえし 50 100 あく 基本的には後攻で攻撃することが多いため、かみくだくより威力に期待できる。ただしトリックルームには注意 Lv.23、技.66 もろはのずつき 150 80 いわ 絶大な威力の岩技。HPが低い種族値であるため反動は痛く、命中も安定していない Lv.65(53) ストーンエッジ 100 80 いわ もろはのずつきよりも威力で劣るが小回りが効く 技.71 いわなだれ 75 90 いわ 全体攻撃技 技.80 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ちょうはつ - 100 あく 素早さが遅いため狙える技はトリックルームとモロバレルのキノコのほうし程度 技.12 りゅうのまい - - ドラゴン じしんかじょう型と相性がよい 遺伝 ステータス調整 すばやさ 基本的には同族意識で少々振る程度でよい。 りゅうのまいを使う型の場合はようき最速が121となり一度舞っただけでボルトロス等まで抜かせるようになる。 また、トリパへも組み込む場合は最遅推奨 攻撃 実数値156(252振り+性格)にするとヨプを持ったHP振りサザンドラが高確率で2発になる。 テラキオン等は振っても振らなくてもドレインパンチの確定数が変わらない。 有効な調整となる仮想敵が少ないがドレインパンチの回復量が上がるため特に考えなくても振っておけば得な事が多い 耐久 H-D=172-159(252-192、性格無し)でサザンドラのジュエル流星群耐えとなる。 H-B=172-171(252-171、性格↑)でテラキオンのインファイト耐えとなる。 防御特化で一応コジョンドの素とびひざげりを耐える。 弱点以外に対してはHP252のみでも十分に硬い。 持ち物 せんせいのツメ 運ゲーアイテムだが、試行回数を稼ぎやすくなかなか相性は良い たべのこし 4ターン以上耐える事が容易なのでオボンの実よりも効果が高い事が多い プレート/ジュエル 火力不足を補う ラムのみ だっぴの回復は不安定なため、確実にやけど等をよけたい場合に。 型サンプル 基本形 特性:だっぴ/じしんかじょう 性格:いじっぱり 努力値:H252 A252 持ち物:ラムのみ/オボンのみ/各種ジュエル/ヨプのみ 確定技:ねこだまし/ドレインパンチ 候補技:いわなだれ/かみくだく/みきり 叩き台。普通に使える型。 上にも書いてある通りとびひざげりは使いにくい。 ダブルバトルの場合だっぴよりも、じしんかじょうのほうが使い勝手がいい場合が多い。 タッグ候補 ブルンゲルwcs2011 スカーフしおふきブルンゲルをねこだましで補佐。サザンドラや相手のブルンゲルへはズルズキンが強い。鬼門はモロバレル。 龍舞型 特性:じしんかじょう 性格:ようき 努力値:244-12-0-0-0-0-252or4-252-0-0-0-0-252 持ち物:ヨプのみ/オボンのみ/ラムのみ 確定技:りゅうのまい けたぐり/ドレインパンチ 選択 候補技:いわなだれ かみくだく みきり りゅうのまいからの攻撃で特性を発動させ全抜きを狙う型。 こうげきに振った場合は龍舞1回のドレインパンチでテラキオンが高確率で落とせるようになるためドレインパンチ推奨 HPに振った場合安定性が高く行動回数を稼ぎやすいためねむる等の採用も有り得る。 タッグ候補 モロバレルWCS2011 格闘抵抗のあるいかりのこな要員。トリパへの抵抗も高い。 アギルダーWCS2011 いのちがけでズルズキンに致命傷を与えるテラキオンやアーケオス等を倒せる。 また龍舞を積んだズルズキンに先制していばラムのコンボを発動できる。 エルフーンWCS2011 おうじゃのしるしを投げつけながら舞うことでテラキオンとズルズキンの縛りを逆転させることができる。 トリックルーム対策にもなり、てだすけやいばる等のサポートも噛ませやすい。 トリパ自信過剰型 特性:じしんかじょう 性格:ゆうかん 努力値:252-252-0-0-0-4-0 持ち物:ラムのみ 確定技:ねこだまし ドレインパンチ 候補技:いわなだれ かみくだく みきり トリックルームの発動補佐要因としてねこだましを打った後、そのままいばラムのコンボで殴る型 タッグ候補 ムシャーナWCS2011 ズルズキンが苦手な格闘をサイコキネシスで殴れる。 てだすけ等のサポートも得意 耐久型 特性:だっぴ 性格:のんき 努力値:252-0-252-0-0-4-0 持ち物:たべのこし/オボンのみ 確定技:ねこだまし ビルドアップ ドわすれ 候補技:かみくだく ドレインパンチ シンプルビームを受け耐久を上げて、ママンボウ、ムシャーナ等で自己暗示するパーティの積み要員。 GSのバリアーミュウツーにトリックルームを絡めたようなパーティと思えばよい。 タッグ候補 オーベムWCS2011 この型の弱点のせいなるつるぎを使うテラキオンをサイコキネシスで倒せ、シンプルビームで積みの補佐ができるトリパ要員。 ムシャーナWCS2011 暗示要員。アシストパワーが非常に強力。トリルの貼り直しもできるが攻撃技を2つ入れた方が安定するだろう。 対策 具体的な対策例。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ズルズキン ネタポケまとめwiki - ズルズキン
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同名アイドル [バレンタインパーティー]佐久間まゆ(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [バレンタインパーティー]佐久間まゆ+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 [部分編集] 同名アイドル 佐久間まゆ [ハロウィンパーティー]佐久間まゆ [恋愛シンドローム]佐久間まゆ [深紅の絆]佐久間まゆ [CDデビュー]佐久間まゆ [部分編集] [バレンタインパーティー]佐久間まゆ(特訓前) データ [バレンタインパーティー]佐久間まゆ 属性 キュート レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1660(1コスト比138.3) Lv1守備値 2960(1コスト比246.7) 最大攻撃値 4358(1コスト比363.2) 最大守備値 7770(1コスト比647.5) コスト 12 移籍金 3,100マニー 特技 スカーレットリボン(自分の守 ランダムで大~特大アップ) 入手 バレンタインパーティーガチャ(2013/01/31~2013/02/08)華麗なくのいちリミテッドガチャ(2013/07/11~2013/07/18)福袋チャンスガチャ(2013/12/31~2014/01/08) [部分編集] プロフィール アイドル名 [バレンタインパーティー]佐久間まゆ フリガナ さくままゆ 年齢 16 身長 153cm 体重 40kg B-W-H 78-54-80 誕生日 9月7日 星座 乙女座 血液型 B型 利き手 両 出身地 仙台 趣味 お料理、編み物 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「○○さんのことだけを思ってがんばっておしゃれしてきたんです…。チョコもマフラーも手作りですから…まゆの深い愛情、感じて下さい♪貴方のためなら…まゆ、何だってしちゃいます♪」 親愛度UPコメント 表示 「お返しなんていりません。○○さんがいてくれれば…」 親愛度MAXコメント 表示 「まゆがマフラー巻いてあげますぅ…あら、このチョコは…?ふぅん…まゆ以外のチョコ、二度と食べられないようにします?…うふ♪」 リーダーコメント 「まゆだけを見て…?」 あいさつ 「まゆのチョコで満たしてあげる…」 あいさつ 「まゆ…赤が好きなんですよぉ」 あいさつ 「赤い糸で結ばれた私たちにはピッタリの赤いマフラーですよぉ♪」 あいさつ 「バレンタインも2人きり…ですよ?」 あいさつ 表示 「○○さんはまゆだけを見て…これからも、ずっと…ね?」 仕事終了時 「○○さん、まゆが1番ですよね?…ねぇ?」 仕事終了時 「本命…?それ以上ですよぉ♪」 仕事終了時 「2人で行きましょうね♪」 仕事終了時 「まゆとお揃いですよぉ♪」 仕事終了時 表示 「チョコレートより甘くて濃厚なまゆのLOVE…受け取ってください♪」 [部分編集] [バレンタインパーティー]佐久間まゆ+(特訓後) データ [バレンタインパーティー]佐久間まゆ+ 属性 キュート レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 1992(1コスト比166) Lv1守備値 3552(1コスト比296) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 2864(1コスト比238.7) Lv1守備値(MAX特訓時) 5106(1コスト比425.5) 最大攻撃値 6599(1コスト比549.9) 最大守備値 11766(1コスト比980.5) コスト 12 移籍金 4,650マニー 特技 スカーレットリボン(自分の守 ランダムで大~特大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [バレンタインパーティー]佐久間まゆ+ フリガナ さくままゆ 年齢 16 身長 153cm 体重 40kg B-W-H 78-54-80 誕生日 9月7日 星座 乙女座 血液型 B型 利き手 両 出身地 仙台 趣味 お料理、編み物 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「こんなにリボンやハートがいっぱい、○○さんの愛情を感じますぅ。チョコレートみたいに甘くてとろけるようなLIVEにしちゃいますから、貴方もまゆだけをみて身も心も熱くして下さいねぇ♪」 親愛度UPコメント 表示 「○○さん、まゆしか見ちゃダメです、約束ですよ♪」 親愛度MAXコメント 表示 「まゆの人生はもう○○さんのものなんですから、これからも…ずーっと貴方好みのまゆにプロデュースして下さいね♪」 リーダーコメント 「他の子…見てた…?」 あいさつ 「もっと…もっとまゆを縛ってもいいんですよ? 気の済むまで…」 あいさつ 「赤いハートと赤いリボン…ウフフ…」 あいさつ 「まゆ…赤が好きなんですよぉ」 あいさつ 「バレンタインも2人きり…ですよ?」 あいさつ 表示 「○○さんのために、愛を歌います…聴いてくださいね?」 仕事終了時 「本命…? それ以上ですよぉ♪」 仕事終了時 「まゆの心も身体も…○○さんのものですから…」 仕事終了時 「2人で行きましょうね♪」 仕事終了時 「とっても熱くなります、ね?」 仕事終了時 表示 「赤いリボンは、○○さんとまゆを繋ぐ愛の糸です…♪」
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クエストを作成したり、クエストに参加したりできる。 ギルド戦 ギルドに加入している場合、ギルド戦のクエストを作ること・参加することができる。 戦いを好まない仲良しギルド(ギルドカラーが白[カラーコード #FFFFFF])の場合は、ギルド戦のクエストを作ること・参加することはできない。 ギルド戦の内容は「賭け金なし」「同じギルド同士が同じパーティー」以外は闘技場と同じです。 同ギルドのメンバーは最大4人まで
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天魔郷ノートリア 単色パーティー + 炎・1 + 水・ + 風・2 + 光・2 + 闇・ + 無・ 種族パーティー + 人間・1 + 妖精・ + 神・1 + 魔物・1 + 獣・ + 竜・ + 機械・1 固有パーティー + 創醒の聖者・ + 終教祖メイザース・2 + 神才マクスウェル・2 + ディバインゲート・1 準無課金 + 準無課金・ 完全無課金 + 完全無課金・1 イレギュラー + イレギュラー・5 1枚抜きとは恐れ入った!! デュアルトロンで勝利だと!? アーサーリーダーなんて4年ぶりに見たぞ!? トゥーントゥーンヨトゥーン♪ キャー!クロウリー様ー! 名前 コメント
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エルフーン No.547 タイプ:くさ 特性:いたずらごころ(変化技を使ったとき行動の優先度が通常より+1される) すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 素早さ以外は特に目立った種族値ではないが、特性[いたずらごころ]とそれを活かす優秀な補助技を持つ。 変化技の優先度は+1になるので、ダブルバトルでも活躍の場は多い。 晴れパの発動要員として使われることも有る。 基本的にはサポート用のポケモンであり、火力も低めなので単体で強いという事はあまりなく、何らかのコンボの起点となっていたり、コンボに対する対策としてパーティに入るポケモン。 レパルダス、ヤミラミ等ねこだましを覚えるいたずらごころ要員が増えたことでやや立場が悪くなった感があるが、それらに先手で挑発を入れられるのはメリット。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプルサポート型タッグ候補 ふくろだたき型タッグ候補 トリル型タッグ候補 なげつける型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 がむしゃら 不定 100 ノーマル タスキと合わせて。低レベルでの使用も可。 教え ふくろだたき 不定 100 あく せいぎのこころとのコンボ用。 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ギガドレイン 75 100 くさ メインウェポン候補。 教え くさむすび 不定 100 くさ バンギやドサイに打ちたいならば。 マシン ぼうふう 120 70 ひこう 雨天時必中。 自力 なげつける 不定 100 あく マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル マシン アンコール - 100 ノーマル 自身がねこだましを覚えず火力も無いので単体ではまもるはやや誘い難い。ルーム返し等には有用。 自力 ちょうはつ - 100 あく 全ポケモン中最速のちょうはつ。化身ボルトに安定して打てるのは強み。 マシン トリックルーム - - エスパー 補助主体ならば自身が受ける被害も少ない。 マシン おいかぜ - - ひこう 自力 てだすけ - - ノーマル 教え うそなき - 100 あく 遺伝 あまえる - 100 ノーマル 進化前自力 にほんばれ - - ほのお マシン いばる - 90 ノーマル マシン やどりぎのタネ - 90 くさ 自力 しんぴのまもり - - ノーマル マシン ひかりのかべ - - エスパー しびれごな - 75 くさ 進化前自力 コットンガード - - くさ 進化前自力 ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 134(196↑)…無振りテラキオンをくさむすびで確1 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル サポート型 特性:いたずらごころ 性格:おだやか/ずぶとい/おくびょう 努力値:HP252 防御252or特防252or素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/たべのこし/オボンのみ/メンタルハーブ/あついいわ 選択技:アンコール/ちょうはつ/ひかりのかべ/まもる/おいかぜ/おきみやげ/いばる/しんぴのまもり/あまえる/にほんばれ/がむしゃら/くさむすび/ぼうふう など 特性のおかげで先制で補助技が出せる。 技は横次第なところが有り、特に必須なものは少ない。 強いて言えばいばる/うそなき/てだすけ 等の火力サポート系の技は自身の火力が低いこともあり、無いとダメージレースで不利になりやすく、どれか一つぐらいは欲しいところ。 タッグ候補 バクフーン 最速にほんばれからの噴火が強力。元々の素早さの高さも相まって拘りスカーフとの相性が良い。 無対策の相手だと噴火だけで終わることもある。 実際はやることがバレバレで、猫だましに弱いので注意 ゴウカザル ねこだましを覚えるので、初手で厄介な方の行動を封じつつエルフーンにサポート技を出してもらい優位な状況を作る。 晴れパのアタッカーとしても使えるが、他にもいろんなタイプの攻撃技を覚えるので非常に頼もしい。 ふくろだたき型 特性:いたずらごころ 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特功調整 持ち物:くさのジュエル/きあいのタスキ 確定技:ふくろだたき/くさむすび 選択技:ちょうはつ/ひかりのかべ/まもる/おいかぜ/いばる/しんぴのまもり/ぼうふう/しびれごな など 正義の心持ちに袋叩きを打ち攻撃をn段階上げサポートする型 大体テラキオンに組ませるのがよく見る。 無振りのブルンやミラーのテラキオンはジュエル草結びで落とせる。 ふくろだたきと同時遺伝不可の遺伝技が多いので注意。 タッグ候補 テラキオン 岩雪崩も使えるので、ダブルでは相性がいい シザークロス じしんなどサブウェポンは多いとはいえない 岩雪崩の威力は、防御特化モロバレルを4分の3ほどもっていく コバルオン 追い風後ならアイアンヘッドでひるみも狙える。 エルフーンがしびれごなを覚えているとまひるみも狙える アブソル もともとは遅いがおいかぜ、しびれごなを使えばそこそこ抜けるようになる。 攻撃力が高いためどんどん攻撃技を打ちたい 先制技には注意(とくにマッハパンチ) つじぎりだと急所も狙える トリル型 特性:いたずらごころ 性格:なまいき 努力値:HP252、特防252 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ/各種半減実 確定技:トリックルーム/おきみやげ 選択技:くさむすびorギガドレイン/ちょうはつ/ひかりのかべ/まもる/おいかぜ/いばる/しんぴのまもり など トリックルームを始動後、先制いばるやおきみやげで場を作る。 エルフーンはおいかぜのイメージが強いので、やや読まれにくい。 特防特化すればラティオスの珠流星群やシャンデラの熱風、ユキノオーの吹雪なども耐えられるようになる。 自身がトリックルームの恩恵を受けることを目的としてLV1での使用も考えられる。 タッグ候補 ズルズキン ねこだましでトリックルームのサポートをしたのち、いばるを受けて殴る。 ユキノオーやシャンデラ、ラティオスなどを殴り倒すことができる。 エルフーンの持ち物はメンタルハーブが安定する。 なげつける型 特性:いたずらごころ 性格:おだやかorずぶとい 努力値:HP252 味方のポケモンを抜けるまですばやさ調整残り防御調整 持ち物:オボンのみ、サンのみorスターのみ、かえんだま、ラムのみ、しろいハーブ 確定技:なげつける 選択技:まもる/アンコール/ちょうはつ/おいかぜ/おきみやげ/すりかえ テラキオンやローブシンなどのサポートを専用とする。 「なげつける」を最初のターン味方にに使い、テラキオンの場合はなげつけるが悪タイプ技なので せいぎのこころ発動で攻撃があがる。この場合は追加効果もあるサンのみ、スターのみ推奨。 こんじょう持ちの場合はかえんだまを投げつけ、根性を発動させる。 後は仕事を終えたのでおいかぜ、おきみやげなどで後続へつなぐ。 この型は役目を終えたら放置されがちなので、できるだけ放置されないための工夫が必要。 相手の道具をすりかえてオボンのみを手に入れたら味方にすりかえorなげつけて回復、といったこともできる。 タッグ候補 テラキオン せいぎのこころ。サンのみ投げつけるからの岩雪崩は高確率ひるみ&急所が発動し非常に強力。 オボンのみを投げつけて回復させても正義の心が発動するので強力である。袋叩き型ともにエルフーンと相性がいいポケモンといえる。 ローブシン こんじょう。火炎球を投げつけるのが基本。 いばキー根性マッハパンチなどもできるので、仮想敵に合わせて色々試してみるとよい。 対策 ダブルバトルでのこいつはそもそも短命と割り切って使われていることが多く、1~2ターン動けば十分仕事を終えているということも多い。 そのため、相手の行動を許してしまういえきやスキルスワップ等では対策になりにくい。 補助技が中心なため、ちょうはつを打ち込めれば置物になるが、エルフーンに先制してちょうはつを打てるポケモンがいないため、結局1ターン動かれてしまう。ちょうはつ自体をエルフーンのちょうはつで防がれてしまう可能性もある。 狙った仕事を終えた後のエルフーンも、いばるやあまえるをまき散らすため、放置できる存在とはならず、厄介。 一番確実と思われるのはねこだましと何かで集中して何もさせない事。 また、エルフーンの横でサポートを受けているポケモンに対し相性勝ちしている事も実質的な対策となり易い。 攻撃技を撃ち続けているクリアボディやかいりきばさみを持つ物理ポケモン、またはマジックミラーを持つポケモンに対してちょっかいを出すことができないため、これらのポケモンならばエルフーンを無視してエルフーンの横でサポートを受けているポケモンを処理できる可能性がある。 戦法ごとの個別対策となるが、 せいぎのこころ+ふくろだたきや、いばラム等はこのゆび止まれで妨害でき おいかぜはよこどりやトリックルームで止める事ができる。 コットンガード、みがわり、ひかりのかべなどもアンコールが怖いものの一応よこどりで対策可能。 これらでの対策はちょうはつやアンコールの対象となるためメンタルハーブやマジックミラー、マジックコートなどとの併用が望ましい。 パーティぐるみでコンボ使うパーティに対しては妨害性能の高さから特に苦手な相手となりやすい。 こいつ対策を切ってパーティの自力を上げ、他で勝率を稼ぐという考え方もあるが、 メンタルハーブやこのゆびとまれ、マジックコート、最速エルフーンのちょうはつなどでの妨害対策、 またはスタンダードな立ち回りもできるパーティ編成などを心がけるようにしたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-エルフーン ネタポケまとめwiki-エルフーン
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自身のオリジナルキャラを登場させることができるブラウザゲーム「バースセイバー」で企画され、参画したクリエイター総勢50名のオリジナルキャラクターが仲間になり、協力して戦う長編コラボRPG。初出は2022年7月。高橋リョウタ氏が主宰する「第6回新人フリーゲームコンテスト」にベテラン部門で参加。当時としては初となる審査委員長特別賞を受賞した。他にもPLicyゲームコンテストで準敢闘賞を受賞。フリーゲーム夢現・年間フリーゲーム大賞2022では「入賞までもう一歩だった作品」にラインナップされている。 主人公には夢幻台キャラであるスピカとプレストを起用している。「主人公は喋らない」という夢幻台作品ルールに則り、どちらを主人公にしたかによって進行役となるキャラが変化する(主人公に選んだキャラが喋らなくなる)。コラボRPGにおいて既存のキャラクターが主役を務めるケースは今回が初。 ストーリーは「パーティー×ナイト」のエンディング後から続く形となっている。事実上の続編という扱いだが、カードバトルシステムはタイムプログレスバトルに変更されるなど、ゲームシステムには大きく変更が加えられ、どちらかというとツクシティ、ツクールメモリアの方に近くなっている。前作で主役だったランレッテはストーリー上の重要ポイントで登場するが、仲間になることはない。エクストライベントのエキシビジョンで最後、最強の敵として登場する。 仲間キャラクターは最終的には総勢65名におよぶ。クリア条件はツクールメモリア同様、全キャラクターを仲間にする必要がある。TPが溜まると親密度が上がるシステムは「覚醒値システム」として継承・改良が加えられ、TPが100になった直後に自動で上昇するようになっている。本作では主人公であるスピカとプレストの覚醒値イベントも用意されている。覚醒値イベントの数はキャラによって異なり、どのキャラも最低1つは用意されている。内容も会話+能力アップだったり、専用のダンジョンが解放されたりと様々。本編クリア後のエクストラダンジョン解禁のトリガーになっているキャラもいる。エクストライベントまで含めたイベント数は合計100。
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S SHIN 19勝 やまおとこ シングルフリー サマヨール(@きせき) ボスゴドラ パルシェン ヒヒダルマ ガブ コイル(lv 1) グロス受けにきせきサマヨールがでてくるが確2 なにもできずに落ちてガブが出てきたところで切断。 他にも切断報告あり。 【名前 勝利数】shota 386勝 【あいさつ】 キュウコン こうかん しよう! ヒントは ひでり 【構成ポケモン】 シャンデラ フーディン テラキオン ドーブル ミロカロス ガブリアス 【対戦ルール】 ダブルフリー 【切断状況】負け確定で切断 複数の切断報告があったのでこっちに移動。 【名前 勝利数】SHUNC 3勝 【あいさつ】 トレーナーです よろしくおねがいします 【構成ポケモン】 ロトム水@ラム、バンギラス、シャンデラ、ヘラクロス、メガヤンマ、エルフーン 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】エルフーンの変化技を全部捌いたら切断。切断厨の素質あり 【名前・レート・勝利数】 SANTA 1750 【構成ポケモン】 サンダー ハッサム クレセリア 水ロトム ガブリアス ゴウカザル 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】敗北時 プレイヤーネームからしてWCS2010,2009ともにカテゴリーA世界2位となった消防の可能性が高い SWIM ♀ ミニスカート バイバイ!バイバニラ! クレセリア ハピナス テラキオン ボーマンダ他 負け確定で切断。 他にも多数、切断報告あり。 【名前・レート・勝利数】 SNOW 【構成ポケモン】 ゲンガー、マンムー、キリキザン@風船(みがわり、つるぎのまい、けたぐり)、ギャラドス、ロトム洗、カイリュー 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 2ターンで少し状況が悪くなっただけで放置の末切断 T 【名前・レート・勝利数】Tommy 2勝(外人) 【構成ポケモン】ローブシン、シャンデラ、ブルンゲル、ジャローダ、ケンホロウ、後失念 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】先鋒のブシンをジュエルバットで落とすと切断 【名前・レート・勝利数】 Trude 【構成ポケモン】 ウルガモス ニョロトノ キングドラ アズマオウ コバルオン 水ロトム 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 ウルガモス、コバルオン、水ロトムを落とした時点で切断。 1日で3回されました。常習犯。 【名前・レート・勝利数】TK 【構成ポケモン】 バンギラス ドリュウズ ロトム火 トリトドン メガヤンマ ローブシン 【対戦ルール】 ダブルレート 【切断状況】1ターン目に先発のローブシンとバンギラスを落とされて切断 急所も含めてポケモンっていうゲームだろうが。 急所なくてもブシン落ちてバンギ死にかけだったから状況ほとんど変わらんが。 【名前・レート・勝利数】 TAK=★ R1833 【あいさつ】 あなたってよわい 【構成ポケモン】 スイクン@オボン(冷B/身代わり/零度) ボルトロス(蜻蛉/電磁波) ラティ@眼鏡(波乗り) 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 最後はこちら二匹と相手は半分ほど削れたボルトのみ 何故か削れたラティに甘えた電磁波でバグらず動いたラティの雷で乙ったところで切断 【名前・レート】ThiNJ 1486 【あいさつ】チャレンジこそぼうけんなのだ! 【構成ポケモン】ハッサム ボルトロス ウルガモス キノガッサ ガブリアス スイクン 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】こちら勝ち確の時に切断 U V W X 【名前・レート・勝利数】XY※日本人 0勝 【あいさつ】 たいせん しましょう! 【構成ポケモン】ギルガルド・ジガルデ・ミュウツー・ゼルネアス・ルカリオ(メガ)・リザードン 【対戦ルール】 PSS 通りすがり トリプル制限無し 【切断状況】 マイナーポケで相手の伝説を倒し、最後の一体をペラップのばくおんぱで落としたところ、切断 パーティなどからおそらく小学生と見ることができる Y 【名前・レート・勝利数】 yasko(北海道札幌)・3000勝以上 【あいさつ】 失念。「~なら~で決まり!」だった 【構成ポケモン】トゲキッス・サマヨール・ニドキング他 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 こちらのヒードランの火炎放射が相手のラス1のニドキングの急所に当たり、落ちたところで切断 過去ログでも見受けられたため常習犯確定 【名前・レート・勝利数】 YGアルス・レート1560・☆なし 【あいさつ】 デフォルト 【構成ポケモン】①サンダー(ねっぷう)②ニョロトノ(冷B、ほのびのうた)③キングドラ@ハバン(冷B) 他アブソル、ナットレイ、バクフーン 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 ラス1のグドラが落ちた瞬間切断 【名前・レート・勝利数】 YGアルス・レート1560・☆なし 【あいさつ】 デフォルト 【構成ポケモン】①サンダー(かみなり)②ニョロトノ(ねっとう、ほのびのうた)③アブソル(ふいうち、サイコカッター、馬鹿力) 他キングドラ、ナットレイ、バクフーン 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 ラス1のアブソルが落ちて切断 複数切断被害報告されておりこいつを見かけたら即見せ合い切断推奨、かなり悪質な常習犯 【名前・勝利数】 YUU 1205 【構成ポケモン】クロバット ウインディ ラティオス ローブシン パルシェン クレセリア 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】ちいさくなる2積み後放置プレイ。そして、3体倒した瞬間切断 ブラックカードのくせに対策もなにもしてないからといって放置切断する極悪プレイヤー Z
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パールル No.366 タイプ:みず 特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 夢特性:びびり(ゴースト 悪 虫タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 体重:52.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 専用アイテム:しんかいのキバ(特攻が2倍になる) しんかいのウロコ(特防が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 パールル 35 64 85 74 55 32 しんかいのキバ 35 64 85 200 55 32 しんかいのウロコ 35 64 85 74 162 32 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- しんかいのキバを持った時の高いとくこうと低いすばやさを活かし雨トリパに組み込まれることが多い。 とはいってもメインウエポンとなる雨だくりゅうの威力はラティオスの玉りゅうせいぐんに劣っており、耐えられるポケモンは多い。 サブウエポンの範囲も狭く耐久も低めなので上手く横で補ってやりたい。 自身がトリックルーム発動要員にも補佐要員にもなれず、交代出しできる耐久もないということから 自己退場技やだっしゅつボタンを活かして場に出してやりたいが 4ターンをフルに使えず逃げ切られやすいので難しいところ。 からをやぶるの習得と特性びびりが今作では追加された。 最速が92なのでからをやぶればラティオスなども抜ける。 型サンプルトリパ基本型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル トリパ基本型 特性:シェルアーマー 性格:れいせい 努力値:HC252 持ち物:しんかいのキバ 確定技:だくりゅう れいとうビーム まもる 選択技:ねっとう めざめるパワー電草 タッグ候補 対策 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - パールル ネタポケまとめwiki - パールル
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虚鎧城アルトタス 単色パーティー + 炎・3 + 水・2 + 風・3 + 光・3 + 闇・5 + 無・4 種族パーティー + 人間・2 + 妖精・2 + 神・ + 魔物・2 + 獣・1 + 竜・1 + 機械・ 固有パーティー + 創醒の聖者・2 + 終教祖メイザース・1 + 神才マクスウェル・2 準無課金 + 準無課金・ 完全無課金 + 完全無課金・4 イレギュラー + イレギュラー・2 あえて進化前のカナンとシオンを使った多色竜PT。その芸術点を考慮してイレギュラーとして認定! ふぁ!?機械竜!?正気の沙汰じゃねぇ…。ヤバすぎるのでイレギュラーとして認定! 名前 コメント
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名称 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 ゴールド 備考 ビックスライム 300 0 35 10 40 60 20 行動パターン @こうげき のみ あると便利なスキル例 回復系:@ホイミ(僧侶) 補助系:@みねうち(剣士) @スカラ(僧侶、羊飼い) @ボミエ(盗賊) @かげぬい(弓使い) @もうどくのきり(魔物使い)など 攻略法 @こうげきがメインなので守備力とHPにさえ気を付けていれば楽に倒せる。 しかし素早さは40と高めで油断していると会心の一撃であっさり30弱のダメージを受けることになる @ボミエが使えるようであれば素早さを下げることができるので狙って行きたい。 @ホイミと@ボミエを使えるパーティーであれば比較的楽に勝てるだろう 推奨Lv 1~10前後 名前 コメント